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欢乐拼购系统平台开发

2020-8-4 10:02:47投诉/举报
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疫情是试金石,检验了互联网信息服务业的能力;疫情是催化剂,按下了信息化发展的“加速键”。
  
  当新零售没有形成一个生态系统的时候,它的发展其实是单向的,难以形成闭环的。当新零售进入到新阶段之后,我们需要构建一个贯穿始终的生态系统,才能让新零售不再是星星点点的存在,而是变成了一个不同的流程和环节都可以相互协同的存在。对于很多的新零售玩家来讲,其实尚且不具备这样的能力,他们仅仅只能从某些角度入手来进行新零售的落地,我们看到的社交新零售、智慧新零售其实都是孤立的、片面的存在。
  
  一、欢乐拼购参团方式:
  
  预:100元.500元.1000元;
  
  团长发起拼团,人数20人至50人或者设置规定时间成团;
  
  举例:500元产品21人成团。一人,扣除预付款购买优质产品,并获取公司赠送等值500的欢乐豆;
  
  剩余20人,未获得产品,预付款退回,并获得产品价格30%平均。20/150=7.5利润;
  
  概率:21人成团率1/21。63次参团,3次机会。未次数60*7.5=450元。实际花费1050元够买1500元产品,1500个欢乐豆,获取体验团长一次;
  
  体验团长,发团金额15%利润。体验团长每日可发团100*10次,500*5次。15*10+75*5=525元。赚取3倍利润4500重新获取欢乐豆参团。
  
  二、欢乐拼购系统优势介绍:
  
  1.拼购:会员参与拼购,拼中者得产品,同时送等额欢乐豆。未拼中者得,即平均分享拼中商品的40%利.润;
  
  2.发团:团长可以发起。可以自定义分享多人,建*团拼购,累积大于1500个欢乐豆即可发团(前期会员通过拼购,拼中产品得到欢乐豆);
  
  发团时须消耗一定量的欢乐豆,发团者可享受发团产品利润的15%佣.金。设置参团人数和倒计时,5-50人即可成团;
  
  3.分享奖励:享受直接分享人10%的拼购和发团,享受分享团队(无限代)的50%;
  
  4.文化:绿色餐桌为主导;
  
  5.优势:兴趣电商、娱乐性、互动性更强;
  
  6.拼团:吸粉、自带营销性。
互联网企业表现出强劲的创新能力。工信部发布的数据显示,今年上半年,全行业完成研发费用313.4亿元,同比增长10.7%。“互联网﹢”持续助推传统产业转型升级,各互联网细分领域市场规模稳定增长。
联 系 人:龙先生
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